卡塔爾世界杯此時(shí)正如火如荼地展開。這屆世界杯上,最大的話題毫無疑問就是由VAR貢獻(xiàn)。日本對(duì)西班牙的比賽中,日本一個(gè)底線球壓線1.88毫米完成進(jìn)球,導(dǎo)致了德國的淘汰。而另一場(chǎng)生死戰(zhàn)中,最后時(shí)刻烏拉圭前鋒卡瓦尼在禁區(qū)內(nèi)被人撞倒,烏拉圭隊(duì)員請(qǐng)求VAR介入,裁判卻又毫無表示。
對(duì)于VAR,有人喜歡,因?yàn)樗屪闱蚋庸健5嗟娜藚s對(duì)VAR提出了意見,認(rèn)為VAR毀掉了足球。此前黃健翔就在微博上怒斥VAR系統(tǒng):
VAR毀了足球,猶如特效毀了電影。本屆世界杯冠軍已經(jīng)誕生:VAR(包括半自動(dòng)越位判罰系統(tǒng))。卡塔爾世界杯任何領(lǐng)域里,權(quán)力的過度集中并且不受監(jiān)督不容置疑,都是災(zāi)難,是腐敗與黑幕的溫床。
我們可以接受血肉之軀的活生生的人(裁判)犯錯(cuò),但是我們不應(yīng)該忍受用高科技裝甲武裝的絕對(duì)公平的擋箭牌背后,依然是人做出決定的這種程序下,犯了錯(cuò)卻不能批評(píng),甚至不知批評(píng)誰的權(quán)力的傲慢。任何一個(gè)決定背后都應(yīng)該有責(zé)任人,而不是把責(zé)任甩給機(jī)器。
外界對(duì)VAR的爭(zhēng)議主要存在三個(gè)方向,一個(gè)是認(rèn)為VAR破壞了足球比賽的連貫性,一場(chǎng)比賽頻繁暫停,讓裁判去場(chǎng)邊看VAR決定判罰。這對(duì)看球多年的球迷而言,是種極為糟糕的觀賽體驗(yàn)。
第二個(gè)就是VAR吹毛求疵的毫米級(jí)犯規(guī),挑戰(zhàn)了以往認(rèn)知。足球壓線1.88毫米,越位一個(gè)手掌等等以前肉眼不可見的情況,現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)被VAR捕捉,并進(jìn)行相應(yīng)判罰。
爭(zhēng)議最大的則是VAR依然可以被人為操縱,操縱者躲在機(jī)器背后,靠機(jī)器繪制出想要的圖像,再讓判罰具備正當(dāng)性。另外裁判在球場(chǎng)上權(quán)力依舊,因?yàn)樗麄兛梢詻Q定看不看VAR。
西班牙記者Sergio就在日本贏下西班牙后吐槽道:VAR再次操縱了比賽結(jié)果,傷害了西班牙和德國!請(qǐng)繼續(xù)捍衛(wèi)我們所需要捍衛(wèi)的事情。
德布勞內(nèi)則表達(dá)了自己的困惑,“我認(rèn)為VAR是出于好意,但是他的規(guī)則讓人難以理解。這些規(guī)則讓所有人困惑。”
媒體球員球迷,似乎大家都在表達(dá)著對(duì)VAR的不滿。但是許多平時(shí)看電競(jìng)的觀眾,由于此時(shí)電競(jìng)處于休賽期,一樣也在觀看本屆世界杯。在調(diào)查中得知,他們對(duì)于VAR的態(tài)度普遍持支持。想了解為何會(huì)是這樣的態(tài)度,需要先弄清楚電競(jìng)是怎么處理爭(zhēng)議判罰的。
以英雄聯(lián)盟的賽事為例。比賽中有裁判組,現(xiàn)場(chǎng)裁判組分為主裁判和執(zhí)行裁判。執(zhí)行裁判,也就是觀眾在直播畫面里看到的那個(gè)站在選手背后的人,通常都比較年輕,很多都是在校大學(xué)生兼職擔(dān)任。
執(zhí)行裁判會(huì)確認(rèn)諸如隊(duì)伍到場(chǎng)時(shí)間、檢查外設(shè)和服裝是否合規(guī),賽前硬件設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的調(diào)試有沒有問題,包括測(cè)試Ping值、調(diào)節(jié)驅(qū)動(dòng)參數(shù)等等。
在比賽中,執(zhí)行裁判站在選手身后,監(jiān)督選手是否有異常操作。當(dāng)選手暫停的時(shí)候,執(zhí)行裁判是他們?cè)谫悎?chǎng)上唯一可以對(duì)話的人,之后執(zhí)行裁判將選手提出的問題,匯報(bào)給后臺(tái)的主裁判。主裁判根據(jù)情況給出相應(yīng)的判罰或處理意見。
主裁判先盡量嘗試解決。如果是BUG影響了之前比賽,并且無法修復(fù)。在早些年會(huì)選擇重賽或者直接判定勝負(fù)。那么經(jīng)常就會(huì)出現(xiàn)重賽優(yōu)勢(shì)方不接受,直接根據(jù)經(jīng)濟(jì)判定結(jié)果,劣勢(shì)方又鬧意見的尷尬局面。
之后為了改變這一情況,出現(xiàn)了時(shí)空回溯的技術(shù)手段。即在比賽出現(xiàn)異常問題后,會(huì)回溯到此前的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),讓雙方重新來過。只有3次嘗試時(shí)空回溯不成功的時(shí)候,主裁判才會(huì)選擇進(jìn)行重賽。
看起來更加地精細(xì)科學(xué),但很多爭(zhēng)議又轉(zhuǎn)移到了這個(gè)時(shí)空回溯上,一些隊(duì)伍劣勢(shì)可能通過時(shí)空回溯立馬變成優(yōu)勢(shì)。
比如2020年夏季賽,在JDG與RNG的第一局比賽中,JDG輔助選手綠毛認(rèn)為出現(xiàn)bug請(qǐng)求暫停比賽,裁判在經(jīng)過處理之后,決定使用時(shí)空回溯方式進(jìn)行比賽,而在比賽重新開始之后,JDG上單選手Zoom提前使用TP,就從這一波后,RNG的優(yōu)勢(shì)逐漸瓦解,最終JDG成功完成翻盤。賽后憤怒的RNG粉絲對(duì)JDG選手進(jìn)行了爆破,認(rèn)為他們通過時(shí)空回溯得利,從而翻盤比賽。
2021,IG在一場(chǎng)比賽中使用時(shí)空回溯,也引發(fā)過不少的爭(zhēng)議。Rookie反映屏幕出現(xiàn)了抖動(dòng)。裁判研究后,提供了時(shí)空回溯選項(xiàng)。之后經(jīng)過雙方俱樂部溝通,時(shí)間從5分36秒恢復(fù)到5分21秒。結(jié)果回到那個(gè)時(shí)間點(diǎn),原本的一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)兩方都選擇避戰(zhàn),而IG毫無疑問成了獲益的那方。
除了這種時(shí)空回溯獲益引爭(zhēng)議,用不用時(shí)空回溯也會(huì)引起巨大爭(zhēng)議。比如2022年LPL夏季賽常規(guī)賽BLG對(duì)陣RA中。第三局RA在拿到大龍后,因斷網(wǎng)iboy、Strive原地不動(dòng)陣亡,在比賽重新連接后,并沒有啟用時(shí)空回溯功能,這也導(dǎo)致BLG最終取得勝利。之后不少粉絲表示不能理解,直接爆破了英雄聯(lián)盟賽事官方。
在時(shí)空回溯沒出現(xiàn)前,可能就是簡(jiǎn)單粗暴地重賽或者繼續(xù)。但是時(shí)空回溯出來后,雖然在處理上更為精細(xì),但也跟VAR面臨一樣的問題,總有一方會(huì)因此獲益,甚至影響比賽最終結(jié)果。同時(shí)用不用用到什么程度也很容易變成吵架話題。
另外相比足球賽,犯規(guī)是裁判主動(dòng)判罰,電競(jìng)賽事的判罰則通常需要選手自己提出。由于本身賽事建立在一款十年游戲的基礎(chǔ)上,BUG眾多。在比賽的電光石火間,很多BUG并不容易被選手察覺。待到事后來復(fù)盤比賽,重新觀看錄像時(shí),才察覺出那些BUG,但為時(shí)已晚。
比如這次的S12全球總決賽,TES在小組賽第二輪面對(duì)越南戰(zhàn)隊(duì)GAM,最后一群人推基地時(shí)遭遇死歌開大。TES戰(zhàn)隊(duì)AD選手阿水的盧錫安是擁有著未使用的飲魔刀的,結(jié)果死歌的大招并沒能夠觸發(fā)飲魔刀的護(hù)盾。這也導(dǎo)致阿水隨后被對(duì)劍腕豪抱起來,瞬間被秒。
如果被動(dòng)觸發(fā),加上娜美的保護(hù)與加血,阿水很有可能將對(duì)方基地點(diǎn)掉。也是因?yàn)檫@場(chǎng)失利,即便TES在隨后的比賽中戰(zhàn)勝了本屆世界賽的冠軍DRX隊(duì),也沒能從小組出線。
更為遺憾的是,這是賽后外國網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG,阿水在比賽中并未發(fā)現(xiàn)這個(gè)異常,沒能暫停申訴。事件出來后,國外無數(shù)網(wǎng)友向拳頭討要說法,拳頭則一直保持沉默,遲遲沒有表態(tài)。
而在世界賽后,LPL國服客服端進(jìn)行了12.22版本的更新。在這次更新中,官方修復(fù)的BUG,其中就包括了那個(gè)關(guān)于大飲魔刀的BUG:當(dāng)觸發(fā)【救主靈刃】的傷害高于【救主靈刃】的護(hù)盾值時(shí),飲魔刀和護(hù)手的【救主靈刃】護(hù)盾將失效。修復(fù)相當(dāng)于拳頭承認(rèn)了那場(chǎng)比賽里阿水的飲魔刀未觸發(fā)確實(shí)是個(gè)BUG,但口頭上卻不愿為TES道歉。
這就是電競(jìng)觀眾們經(jīng)常面臨的爭(zhēng)議判罰。游戲BUG在比賽里層出不窮,而BUG本身就是主辦方的責(zé)任。但當(dāng)難題拋出來,需要裁判和選手們一起共同解決。處理過程中,經(jīng)常是一方得益,一方受損。有時(shí)候吵來吵去,問題又還得繞到源頭主辦方那里。最后不了了之。
不過大家都相信隨著技術(shù)越來越好,比賽的方向一定是往更公平更少爭(zhēng)議的方向發(fā)展。
這也是為什么VAR在世界杯上出線,足球圈和老球迷引起如此大的爭(zhēng)議,但電競(jìng)觀眾普遍都比較支持。
“比賽是為了觀眾,同樣也是為了選手。讓選手獲得公平比什么都重要。”一位年輕的電競(jìng)觀眾如此說道。