12月1日,廣州大學城秒變“和平精英電競島”,此次和平精英電競島作為和平精英系列數(shù)字文旅活動的代表,以探索“科技+電競”促進文旅融合新模式,助力廣州建設文化體制改革創(chuàng)新試驗區(qū)、打造粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新高地、培育具有全球影響力的國際消費中心城市為目標,是2021廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會的重要子活動。
開島期間,電競島以H5為基礎平臺,以廣州大學城為核心地帶開展多點位、多體驗的和平精英主題活動,在拓展高校學生課外社交區(qū)間的同時起到聯(lián)動周邊多元產(chǎn)業(yè)主體的作用,是對“超級數(shù)字場景”的全新詮釋。
一場體驗數(shù)字化新文旅的盛會
2021年,廣州市獲批培育建設國際消費中心城市,為數(shù)字創(chuàng)意等戰(zhàn)略性新興文化產(chǎn)業(yè)提供了廣闊的國際化消費場景。在這樣的大背景下,和平精英電競文旅嘉年華打造的和平精英電競島應運而生。
電競島作為一個和平精英主題的實景IP場景,在島內(nèi)布置、搭建了眾多扎根生活場景的特殊活動。依靠H5技術(shù)構(gòu)建的活動專屬平臺,所有玩家都能通過線上申請來注冊成為電競島的“島民”,并以此從線上、線下雙管齊下體驗電競島的全部內(nèi)容。
包括具備島內(nèi)探索屬性的空投打卡活動、與大眾電競綁定緊密的線下對戰(zhàn)、甚至是包容和平精英文化與現(xiàn)代時尚文化的快閃表演都會在電競島輻射范圍內(nèi)持續(xù)上演。
這些活動不僅多元,還有一個共同特征便是和電競、和平精英緊密聯(lián)系,從數(shù)字化、娛樂化的角度構(gòu)建了打破次元障壁的新文旅嘗試,并成為周邊學子、電競玩家的線下社交新體驗。
不僅如此,為了更好地實現(xiàn)帶動周邊和烘托電競氛圍的目標,和平精英將2021高校賽全國總決賽的舞臺也搬上了電競島。這場最受全國高校和平精英玩家關(guān)注的年度賽事將于12月5日在廣州大學城正式打響。
和平精英電競島作為一次數(shù)字化新文旅嘗試,帶來了競技和青春的碰撞、電競和城市生活的融合。而從更深層次的角度來說,電競島帶給當?shù)馗咝W子在生活方式和電競認知上的改變或許更加值得思考。
屬于電競玩家的獨特社交空間
電競無論是從競技屬性還是從娛樂休閑角度出發(fā),其本質(zhì)都是依托于虛擬環(huán)境和游戲主體的。
電競社交,或者再延展到游戲社交,一直以來都是一個存在爭議的命題,線上不穩(wěn)定的社交環(huán)境是其癥結(jié)所在。
為了解決電競社交的難題,將電競活動從虛擬世界嫁接到現(xiàn)實生活是一個主要發(fā)力點。承辦官方或第三方電競賽事、搭建游園性質(zhì)的電競嘉年華活動等等都是曾經(jīng)起到過積極作用的嘗試。
和平精英電競島便是這些固有嘗試的數(shù)字化、IP化升級:依靠和平精英受眾面廣、游戲與賽事話題度高的IP優(yōu)勢,再由政府出面引導、廠商正版加持,最終打造出最高規(guī)格、原汁原味的和平精英主題線下嘉年華活動。
電競島活動的線下場景包括商圈對戰(zhàn)間、能量飲料吧、涂鴉墻等等,為了島內(nèi)氛圍的營造更是直接將地鐵四號線包裝成了和平精英活動專列。這一切都圍繞廣州大學城這個大型人口集散地展開,來自廣州政府的背書是社會資源能夠高度配合的原因所在。
而電競島的線上內(nèi)容則離不開H5與和平人生功能的串聯(lián),拋開豐富的線下活動,島民注冊、抽獎環(huán)節(jié)、電競賽事體驗等都讓整個“島上生活”更加完整。
此外,靈活運用了云技術(shù)的島內(nèi)各項數(shù)據(jù)分享和沖榜,以及宛如島內(nèi)“業(yè)主群”的線上社群運營都更加深化了電競島在社交上的體驗,電競社交的模式正因為電競島的存在而發(fā)生著改變。
首先最直觀的是場景的變化,電競社交從最基礎的“網(wǎng)上組隊”飛躍到了參與線下活動,線上與線下的巧妙結(jié)合更是模糊了電競社交的邊界。
電競的社交內(nèi)容也正從“一起玩游戲”開始變得多元。在電競島上,無論是網(wǎng)友見面還是線下擴列,玩游戲都只是屬于電競體驗的一環(huán),還有打卡尋寶、線下觀賽、飲食購物等豐富內(nèi)容值得去嘗試。
很難想象,時下受到年輕群體追捧的線下社交活動,如音樂節(jié)、劇本殺都可以在電競島上體驗到。在電競島內(nèi),和平精英與草莓音樂節(jié)實現(xiàn)了夢幻聯(lián)動,還有和平精英主題的劇本殺游戲等待玩家參與其中,它們都曾經(jīng)是屬于三次元的產(chǎn)物,電競島用這種跨次元的交互將電競納入了現(xiàn)實社交活動的范疇,高校電競用戶得以離開電腦、放下手機,去感受電競所帶來的別樣社交空間。
這是電競島在社交圈層的價值所在,它提供了一個和平精英味道最濃的線下場景,從電競以及電競之外的更多內(nèi)容出發(fā),推動青年人的社交體驗,實現(xiàn)新、老朋友之間的同看同玩同在,這是屬于電競的一次全新嘗試,能給電競行業(yè)起到借鑒作用。
“超級數(shù)字場景”的全新案例
以上是和平精英電競島在新文旅模式創(chuàng)新以及人文社交類型變革上的表現(xiàn),而電競島作為廣交會的重要子活動之一,它身上具備的實際潛力應該遠不止如此。
如果說連接玩家是電競活動開展的基礎,那能否聯(lián)動周邊商戶、企業(yè)、學校等各要素,促進城市經(jīng)濟、文旅產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展才是對電競島價值的最終考核。
在電競島的相關(guān)活動中,線下部分的核心大多集中于商圈部分。
不僅擁有兩大商圈置景和五處空投快閃表演,麥當勞、百味坊和古茗等知名品牌的電競島主題店更是令人眼前一亮。除了正常的飲食購物,在店內(nèi)同時可以享受到電競參賽、觀賽的升級體驗。
除開這些重點門店,島內(nèi)還有超過60家商戶與和平精英展開聯(lián)動,向所有慕名而來的高校學子和電競玩家推出相關(guān)的優(yōu)惠活動。街頭充電、共享單車等衣食住行各方面的品牌商家全都位列其中,真正還原了一個架空世界觀的電競家園。這些布置在匯集需求和購買力的同時,進一步帶動了周邊商戶和企業(yè)的經(jīng)營熱情,實現(xiàn)了共贏。
而由于整個電競島圍繞廣州大學城為核心,其本身與高校教育的聯(lián)系自然也不可或缺。
本次電競島嘉年華與大學城區(qū)域的高校達成了校企聯(lián)動,由廣州美術(shù)學院師生共創(chuàng)的“電競島巨幅涂鴉墻”藝術(shù)作品就落地于大學城商圈;島內(nèi)還發(fā)起了空投箱設計大賽,借電競島這個高流量平臺進行展出,為高校青年展示才華和創(chuàng)意搭建了更好的舞臺。
這里就不得不提到今年大火的“超級數(shù)字場景”概念,和平精英電競島的成立可以視作是對前者的主動擁抱。
更新固有的電競社交渠道,從而培養(yǎng)高校學子嶄新的電競認知;又通過豐富內(nèi)容吸引人流駐足,并積極聯(lián)動周邊商戶、企業(yè)、學校實現(xiàn)對城市經(jīng)濟、文化上的推動,這是電競島的全方位活動價值。
又憑借這套貫穿線上與線下虛實結(jié)合的運營模式,和平精英電競島將數(shù)字化高新科技作為島內(nèi)運轉(zhuǎn)軸承的原始動力,為所有“島民”提供圍繞電競展開的多元生活空間。
這些都和“超級數(shù)字場景”所強調(diào)的電競新形象相吻合,電競島是其具象化的體現(xiàn)。而此次電競島的落成遠不會是電競場景化的全部,電競島活動帶來的創(chuàng)新和啟發(fā)還將影響到后續(xù)整個電競產(chǎn)業(yè)活動的規(guī)劃和走向,其必定將作為電競逐漸演變?yōu)槌墧?shù)字場景道路上的重要見證者。