這幾日各省高考成績(jī)陸續(xù)公布,高三學(xué)子們都開始面臨填志愿的問(wèn)題,而“電競(jìng)?cè)瞬湃笨诟哌_(dá)350萬(wàn)”的新聞?dòng)衷诰W(wǎng)上被反復(fù)熱炒。
350萬(wàn)數(shù)據(jù)來(lái)源主要是人社部中國(guó)就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心聯(lián)合阿里釘釘發(fā)布《新職業(yè)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)發(fā)展報(bào)告》,報(bào)告顯示在未來(lái)5年,新職業(yè)人才需求規(guī)模龐大,人才缺口近千萬(wàn)。其中預(yù)計(jì)電子競(jìng)技員排名第四需求近200萬(wàn)、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師則排名第5需求近150萬(wàn)。
很多學(xué)子也表達(dá)了對(duì)未來(lái)從事電競(jìng)行業(yè)的熱情,而問(wèn)到最多的問(wèn)題就是如何選擇學(xué)校和專業(yè)。想要從事電競(jìng)行業(yè),究竟該如何選擇專業(yè)?
專業(yè)到底該怎樣選?
選擇之前先要了解核心的點(diǎn):專業(yè)技能永遠(yuǎn)比電競(jìng)技能更重要,除非你是職業(yè)選手或教練。
電競(jìng)發(fā)展到今時(shí)今日,已經(jīng)是一個(gè)日漸龐大的產(chǎn)業(yè)了。產(chǎn)業(yè)一大就會(huì)細(xì)分,細(xì)分就需要專業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈上的工作崗位每個(gè)實(shí)際都需要相對(duì)應(yīng)的專業(yè)人才。
而懂電競(jìng)則是一個(gè)籠統(tǒng)的概念,在實(shí)際的細(xì)分崗位中,對(duì)專業(yè)技能的需求一定是勝于電競(jìng)的理解。專業(yè)技能會(huì)是必須項(xiàng),而了解電競(jìng)只是加分項(xiàng)。
所以想從事電競(jìng)行業(yè),需要想清楚自己更愿意以及更適合做什么。去年騰訊電競(jìng)做了一份《電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)崗位種類的調(diào)研報(bào)告圖表》,里面羅列了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類,保守估計(jì)已經(jīng)超100種。
整體種類分成六大領(lǐng)域,分別為賽事發(fā)行及運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域、賽事活動(dòng)公司、電子競(jìng)技俱樂(lè)部、直播平臺(tái)、內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)/自媒體及電競(jìng)衍生領(lǐng)域。
可以從這六大種類中找到自己未來(lái)的方向,再看大學(xué)的專業(yè)學(xué)習(xí)哪些能夠?qū)凇I陨粤信e幾個(gè):
解說(shuō)與主持:播音主持類專業(yè)
導(dǎo)演導(dǎo)播:編導(dǎo)類專業(yè)
視頻節(jié)目制作:影視傳媒類專業(yè)
創(chuàng)意設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)類專業(yè)
翻譯:語(yǔ)言類專業(yè)
理療師:運(yùn)動(dòng)康復(fù)類專業(yè)
新媒體運(yùn)營(yíng)與媒介:新聞傳播類專業(yè)
俱樂(lè)部商務(wù)運(yùn)營(yíng):工商管理類專業(yè)
賽事數(shù)據(jù)分析:數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)類專業(yè)
前端與產(chǎn)品開發(fā):IT類專業(yè)
……
顯然,未來(lái)想從事電競(jìng)行業(yè),在填志愿這個(gè)階段更多還是得從專業(yè)性上去考慮,覺得自己喜歡適合做哪種類型的工作。專業(yè)性只要足夠,電競(jìng)行業(yè)一定不會(huì)拒絕你。
所謂的電競(jìng)專業(yè)靠譜么?
所謂的電競(jìng)專業(yè)靠不靠譜?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,一些名牌大學(xué)開設(shè)的還相對(duì)靠譜。因?yàn)楦芏嗥髽I(yè)簽訂了協(xié)議,實(shí)習(xí)就業(yè)等方面都有保障。而一些不太在意分?jǐn)?shù)的專科,建議盡量不要報(bào)。
在體壇電競(jìng)與部分電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生溝通后,發(fā)現(xiàn)很多電競(jìng)專業(yè)都是打著電競(jìng)旗號(hào)的忽悠行為。過(guò)去交幾萬(wàn)塊錢,每天大量時(shí)間都用來(lái)打游戲,學(xué)的課程也多是各種游戲、電競(jìng)史這類沒太大價(jià)值的課程。
很可能過(guò)去學(xué)習(xí),幾年下來(lái)花了錢花了時(shí)間,除了游戲技能增長(zhǎng),其他方面什么都沒增長(zhǎng)。而且電競(jìng)行業(yè)里的公司經(jīng)過(guò)這幾年經(jīng)驗(yàn)積累,對(duì)于電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生越發(fā)不感冒。這也導(dǎo)致了一個(gè)悖論出現(xiàn):電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生反倒從事電競(jìng)行業(yè)比較困難。
目前,電競(jìng)行業(yè)人才主要缺在3個(gè)部分:第一是管理人才;第二是商務(wù)、營(yíng)銷人才;第三是內(nèi)容產(chǎn)出型人才。這些都需要你有電競(jìng)行業(yè)外的經(jīng)驗(yàn)和資源。
于是在電競(jìng)企業(yè)眼里,招募人才的優(yōu)先級(jí)是:有行業(yè)外經(jīng)驗(yàn)和資源>名牌大學(xué)畢業(yè)生>普通電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)生。
所以最好還是不要去報(bào)電競(jìng)專業(yè)了,如果想未來(lái)從事電競(jìng)行業(yè),分?jǐn)?shù)實(shí)在不夠高,盡可能學(xué)門手藝實(shí)在點(diǎn)。
想要進(jìn)入電競(jìng)?cè)υ撊绾巫觯?/strong>
這也是問(wèn)的很多的一個(gè)問(wèn)題。很多學(xué)生覺得不知道如何才能入圈。能問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不奇怪,電競(jìng)?cè)τ袀€(gè)比較特殊的現(xiàn)象是,并不愛招剛畢業(yè)的大學(xué)生。主要的原因在于,這個(gè)行業(yè)發(fā)展速度過(guò)快,需要的是召之即來(lái),來(lái)之即戰(zhàn)的人才,并沒有那個(gè)行業(yè)耐心去慢慢培養(yǎng)畢業(yè)生。
所以關(guān)于如何進(jìn)入電競(jìng)?cè)Γ谝粋€(gè)建議,最好先在其他行業(yè)做幾年,有了經(jīng)驗(yàn)和積累再往電競(jìng)?cè)μ?赡苣惝厴I(yè)發(fā)現(xiàn)找不到合適的電競(jìng)?cè)φ衅浮5焦ぷ鱾€(gè)一兩年,再進(jìn)入就會(huì)發(fā)現(xiàn)豁然開朗。
第二個(gè)一定要把握大學(xué)時(shí)光,這很容易被學(xué)生忽略。全國(guó)高校基本上都有自己的電競(jìng)聯(lián)盟。各大俱樂(lè)部也有自己的粉絲會(huì)。一些城市舉辦比賽需要很多志愿者和服務(wù)人員。還有很多電競(jìng)項(xiàng)目,會(huì)有記者團(tuán)招寫手。一些大的游戲公司也都有會(huì)有許多實(shí)習(xí)崗位。
如果真的想從事電競(jìng)行業(yè),就要從大一開始,盡可能去尋找這樣的實(shí)踐機(jī)會(huì)。每一個(gè)實(shí)踐機(jī)會(huì)對(duì)學(xué)生的你而言都是一扇門,會(huì)開啟一個(gè)全新的世界,你會(huì)在過(guò)程中了解自己更適合什么崗位,也會(huì)得到一些內(nèi)推的機(jī)會(huì)。這些經(jīng)驗(yàn)和資源會(huì)讓你此后的一步步都水到渠成。
最后再回到開始的話題,從事電競(jìng)行業(yè)應(yīng)該如何選擇專業(yè)?其實(shí)很難真的指導(dǎo)你去選擇出這個(gè)專業(yè)。但相信你看完這篇文章,會(huì)對(duì)情況能有個(gè)大致了解,從而幫助到自己選擇合適的專業(yè)。