6月9日國(guó)服上線之后,《荒野亂斗》迅速成為新的爆款手游。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),僅僅一周時(shí)間,《荒野亂斗》在國(guó)內(nèi)便獲得了480萬(wàn)次的下載量以及大約1750萬(wàn)美元的游戲收入。
作為一款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,《荒野亂斗》絕對(duì)是2020年到目前為止最火爆的新游。這款曾經(jīng)在Supercell內(nèi)部險(xiǎn)些被砍掉的游戲,究竟是如何一步步完成了崛起?
游戲品質(zhì)是先決條件
如何打造全新爆款游戲?這個(gè)問(wèn)題的答案或許有很多,但無(wú)論是哪個(gè)答案,都需要有一個(gè)先決條件,那就是出眾的游戲品質(zhì)。《荒野亂斗》的游戲品質(zhì)無(wú)疑是使其成為爆款的基礎(chǔ)。
作為一款休閑對(duì)戰(zhàn)手游,《荒野亂斗》的玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單。玩家在游戲中只需控制一個(gè)英雄,并且只有方向鍵和開(kāi)火鍵兩個(gè)按鍵需要操控,上手幾乎不設(shè)任何門檻。
雖然玩法簡(jiǎn)單,上手也沒(méi)有太多的門檻,但千萬(wàn)不要認(rèn)為《荒野亂斗》沒(méi)有深度。隨著玩家游戲水平的提升,在游戲中也會(huì)面臨更大的挑戰(zhàn)。面對(duì)實(shí)力更加出眾的對(duì)手,玩家的操作、對(duì)角色的理解以及團(tuán)隊(duì)配合的默契度都需要相應(yīng)提升。
到目前為止,《荒野亂斗》中總共擁有37位英雄角色,無(wú)論是做完新手教程后系統(tǒng)贈(zèng)送的雪莉,還是需要通過(guò)氪金才能快速獲得的稀有英雄,在游戲中都會(huì)發(fā)揮自身獨(dú)特的價(jià)值。
換句話說(shuō),《荒野亂斗》在游戲平衡性方面做得非常出色。可以說(shuō)游戲中沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最適合自己的英雄,且每個(gè)英雄在游戲中都能找到自己的樂(lè)趣。
與此同時(shí),《荒野亂斗》還擁有多種不同的游戲模式,除了寶石爭(zhēng)霸、荒野決斗、亂斗足球三個(gè)常規(guī)模式之外,游戲還會(huì)不定期開(kāi)放金庫(kù)攻防、賞金獵人等模式。每個(gè)模式的玩法不同,樂(lè)趣也不同,這些模式的存在也為游戲提供了可深度挖掘的游戲體驗(yàn)。
在不同的模式中,不同的英雄角色也會(huì)有著不同的強(qiáng)弱度,不同的英雄組合之間也會(huì)產(chǎn)生完全不同的化學(xué)反應(yīng)。正因?yàn)槿绱耍痘囊皝y斗》才具有了更深的游戲深度。
與傳統(tǒng)競(jìng)技游戲而言,《荒野亂斗》的單局游戲時(shí)間通常不會(huì)超過(guò)2分鐘,相比那些有一定的上手難度、單局耗時(shí)長(zhǎng)的游戲,《荒野亂斗》顯然更能獲得當(dāng)今碎片化時(shí)代用戶的喜愛(ài)。
《荒野亂斗》的玩法雖然簡(jiǎn)單,但值得花費(fèi)大量時(shí)間鉆研和探索。同時(shí)游戲也將競(jìng)技、休閑、養(yǎng)成、社交等多個(gè)核心元素集結(jié)到一身,麻雀雖小卻五臟俱全。
除了《荒野亂斗》自身的品質(zhì)之外,官方在宣傳推廣上的投入也為游戲的走紅加了不少分。
自從直播平臺(tái)誕生以來(lái),主播們對(duì)于游戲的“帶貨”效果顯而易見(jiàn)。《荒野亂斗》國(guó)服上線后,PDD、大司馬、周淑怡等知名主播紛紛在自己直播間為《荒野亂斗》“帶貨”吸引了大量中重度玩家的加入。
除此之外,《荒野亂斗》還與倪大紅、王林、成果等明星聯(lián)合拍攝“名場(chǎng)面”系列短片,讓《荒野亂斗》成功“出圈”,觸達(dá)到了很多原本非游戲的人群。邀請(qǐng)Lisa作為國(guó)服代言人、與劉建宏合作跨界解說(shuō),也起到了相似的效果。
在微博、抖音等社交媒體上,《荒野亂斗》也進(jìn)行了相當(dāng)體量的推廣。這般“地毯式”的宣傳推廣,配合出眾的游戲品質(zhì),《荒野亂斗》的爆紅也并不令人意外了。
游戲火了,然后呢?
實(shí)際上,在過(guò)去的幾年間,市面上也不斷出現(xiàn)過(guò)一些爆款游戲,例如《刀塔自走棋》、《APEX英雄》、《使命召喚》也都曾紅極一時(shí)。但風(fēng)頭過(guò)后,這些游戲便逐漸消失在了玩家們的視野中。
對(duì)于《荒野亂斗》而言,上述幾款游戲遭遇的問(wèn)題大可不必?fù)?dān)心。因?yàn)椤痘囊皝y斗》國(guó)服雖然是今年6月9日才開(kāi)啟,但其實(shí)這款游戲在海外早已運(yùn)營(yíng)了一年多的時(shí)間。通過(guò)《荒野亂斗》在海外的發(fā)展,也可以預(yù)見(jiàn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)未來(lái)的走勢(shì)。
2018年,《荒野亂斗》在全球正式發(fā)布上線,游戲發(fā)布當(dāng)天便登上了80多個(gè)國(guó)家的TOP10榜單,上線三個(gè)月全球累計(jì)玩家超過(guò)1億。
如今距離游戲發(fā)布已經(jīng)過(guò)去一年半的時(shí)間,《荒野亂斗》在國(guó)外依然后勁十足,且有愈演愈烈的趨勢(shì)。根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),今年3月《荒野亂斗》的周平均下載量相比平時(shí)上升達(dá)35%。
在6月17日西甲巴塞羅那與萊加內(nèi)斯的比賽中,梅西在攻入一粒點(diǎn)球后做出了左手叉腰右手指向45度天空的慶祝動(dòng)作,有媒體猜測(cè)梅西是在模仿哥倫布雕像。但隨后梅西方面解釋稱,這一慶祝動(dòng)作是在模仿游戲中的人物,平時(shí)他與三個(gè)兒子在家中經(jīng)常一起玩這個(gè)游戲。很多人猜測(cè),梅西模仿的游戲人物就是《荒野亂斗》中的艾爾?普里莫。
當(dāng)然,對(duì)于《荒野亂斗》這種競(jìng)技類游戲而言,想要保持更長(zhǎng)的游戲壽命,光靠游戲玩法、內(nèi)容、版本的優(yōu)化和更新是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,電競(jìng)化顯然是一種更好的方式。
Supercell的上一款產(chǎn)品《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》就是很好的例子。2016年初上線的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》運(yùn)營(yíng)5年的時(shí)間游戲依舊充滿了活力,這與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在世界各地組建聯(lián)賽不無(wú)關(guān)系。
在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)期間,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》以表演項(xiàng)目身份入圍,中國(guó)選手力量哥在該項(xiàng)目上獲得亞軍。隨著《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》電競(jìng)化的發(fā)展,不少玩家已經(jīng)將觀看電競(jìng)賽事當(dāng)做一種習(xí)慣,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》也已經(jīng)從游戲變成一種生活方式,用戶粘性的增加,也讓游戲有了長(zhǎng)期發(fā)展的空間。
國(guó)服上線之后,《荒野亂斗》在電競(jìng)化發(fā)展上也有了新的進(jìn)展,2020荒野亂斗全球錦標(biāo)賽(BSC)的賽區(qū)更新為北美、拉美、歐洲、中國(guó)和亞太五大賽區(qū)。值得一提的是,無(wú)論是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)還是草根玩家,任何人都可以直接在游戲內(nèi)參與該賽事。全民電競(jìng)時(shí)代下,更多玩家有機(jī)會(huì)通過(guò)這種方式體驗(yàn)到電競(jìng)的樂(lè)趣。而這,也是《荒野亂斗》相比其他游戲在電競(jìng)化發(fā)展層面的一大優(yōu)勢(shì)。
《荒野亂斗》在Supercell內(nèi)部經(jīng)歷了險(xiǎn)些被砍、大改后終以爆款的姿態(tài)與眾人見(jiàn)面。而在迎來(lái)“完美開(kāi)局”后,《荒野亂斗》接下來(lái)會(huì)如何發(fā)展,在電競(jìng)化方面又將有哪些動(dòng)作,值得期待。