8月15日上午10點,沙爾克04電競中國行新聞發布會在沙爾克04中國辦公室舉行,沙爾克04知名《FIFA》電競選手Tim ‘Tim Latka’ Schwartmann先生、沙爾克04電競業務總監Philipp Grabolle先生、沙爾克04中國辦公室負責人Philipp Ruetgers先生等領導出席儀式,共同宣布俱樂部首次電競中國行活動正式啟幕。
此次沙爾克04電競中國行共分為“媒體日”、“體驗日”和“粉絲日”三個部分——在8月15日新聞發布會結束后,8月16日沙爾克04電競俱樂部的選手將會造訪滬上知名地標性景點體驗地道的中國文化,8月17日俱樂部將在上海翃競電競文化體驗館(上海市楊浦區國順東路800號東樓520室)舉辦盛大的粉絲Party活動。
蓋爾森基興-沙爾克04足球俱樂部成立于1904年5月4日,綽號“礦工”、“皇家藍”,主場位于德國北萊茵-威斯特法倫州蓋爾森基興市沙爾克地區的費爾廷斯競技場,隊史曾7次奪得德國頂級足球聯賽冠軍、5次德國杯冠軍、1次德國超級杯冠軍、1次德國聯賽杯冠軍和1次歐洲聯盟杯冠軍,是德國足球甲級聯賽和歐洲足壇的傳統勁旅。
2016年5月16日,沙爾克04通過收購歐洲《英雄聯盟》戰隊Elements的EU LCS(歐洲《英雄聯盟》職業聯賽)席位,組建沙爾克04電競俱樂部《英雄聯盟》分部,正式啟動電競業務。在2017年9月EU LCS宣布聯盟化并改組為LEC后,沙爾克04電競俱樂部《英雄聯盟》分部獲得了LEC的永久席位。
2016年7月,沙爾克04電競俱樂部簽約了4名《FIFA》電競圈的頂尖選手,同時宣布《FIFA》分部正式成立。在隨后的日子,沙爾克04電競俱樂部《FIFA》分部一路披荊斬棘、成績斐然,先后奪得ESL德國冠軍、虛擬德甲冠軍、歐冠電競德國區冠軍和電競俱樂部世界杯亞軍,是全歐洲最具競爭力的《FIFA》戰隊之一。
2018年6月,沙爾克04電競俱樂部決定組建《實況足球》分部,參加eFootball.Pro賽事,成為繼西甲豪門巴塞羅那后第二支參加此項賽事的俱樂部。
此番參加中國行的沙爾克04電競選手Tim ‘Tim Latka’ Schwartmann先生來自沙爾克04電競俱樂部《FIFA》分部,2017年9月與俱樂部簽約,出生于1998年的他目前在Xbox平臺世界排名第28位,曾于2018年4月問鼎《FIFA 18》NGL賽事冠軍,并在2019年3月進行的虛擬德甲聯賽中幫助沙爾克04取得聯賽第六的優異成績。
根據Newzoo和ECO氪體最新發布的《2019全球電競市場報告》顯示,今年全球電競產業收入將達11億美元,首次突破10億美元大關;同時,全球核心電競用戶規模為2.01億,中國就貢獻了近7500萬,是全球電競最火熱的地區之一。
通過這次中國行的寶貴機會,沙爾克04希望能夠更多與中國的電競粉絲和行業公司建立連接,在這片電競的熱土上繼續譜寫屬于皇家藍的故事,打開文化交流的窗口,共話未來中德電競合作的美好愿景。
沙爾克04電競業務總監Philipp Grabolle先生表示:“現在網絡娛樂高度發達,我們看到這個市場的潛力。在德國電競的產業和職業化已經完整,而在中國有著最大的電競人口,很希望了解在中國的電競發展狀況和潛力?!队⑿勐撁恕泛汀禙IFA》都是重要的部門,沙爾克作為一家歷史悠久的足球俱樂部,本身就深厚的足球群眾基礎,當然《英雄聯盟》是現在人口基數很大的電競項目,《FIFA》向他學習。我們希望更多的年輕人加入,繼續壯大,擴大沙爾克的影響力。”
沙爾克04《FIFA》電競選手Tim ‘Tim Latka’ Schwartmann先生表示:“在德國,《FIFA》的玩家還是很多的,很多人不用去體育場也能感受體育的樂趣。我自己從小就是沙爾克球迷,有機會近距離接觸球隊,觀看球隊比賽,可以融入我自己的游戲理解中。我知道像其他項目比如刀塔,選手們會訓練很久,但我還是會吃個早飯再開始,我只專注于《FIFA》游戲。我希望一直提升自己,也吸引更多年輕人加入到《FIFA》行業里來?!?/p>