2019中國(guó)圍棋大會(huì)將于8月19日在濱海活力之都山東省日照市盛大開(kāi)幕,而作為本屆大會(huì)最大亮點(diǎn)的核心賽事——2019第三屆“中信建投證券杯”世界智能?chē)骞_(kāi)賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“2019世界智能?chē)骞_(kāi)賽”),將在日照科技文化中心隆重上演(8月21—25日),掀起一場(chǎng)“神仙”對(duì)弈的高潮。
隨著近現(xiàn)代信息科技的進(jìn)步,人工智能(AI)雖然已經(jīng)徹底突破了人類(lèi)在圍棋這項(xiàng)智慧游戲中的最高水平,但遠(yuǎn)未達(dá)到最優(yōu)解,而圍棋亦是為人工智能的學(xué)術(shù)與研發(fā)做出了巨大貢獻(xiàn),不斷推動(dòng)著科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新與變革。為此,“2019世界智能?chē)骞_(kāi)賽”正是通過(guò)打造圍棋與人工智能相互成就的檢驗(yàn)平臺(tái)和傳播窗口,不斷給世界帶來(lái)更多驚喜,惠及人類(lèi)社會(huì)生活。
“2019世界智能?chē)骞_(kāi)賽”共有14 支人工智能代表隊(duì)展開(kāi)較量。他們分別是中國(guó)的星陣圍棋、絕藝、章魚(yú)圍棋、手談AI、超越圍棋(香港)、CGI(臺(tái)灣)、弈小天、清石圍棋、堯弈、棋精靈以及日本的GLOBIS-AQZ,韓國(guó)的石子旋風(fēng)、Handol和來(lái)自比利時(shí)的Leela Zero。
本屆智能賽的世界冠軍究竟花落誰(shuí)家,讓我們率先了解一下各路“神仙”:
“絕藝”是由騰訊AI Lab(騰訊人工智能實(shí)驗(yàn)室)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的圍棋AI。曾在2017年的第10屆UEC杯計(jì)算機(jī)圍棋大賽 、日本AI龍星戰(zhàn)以及2018騰訊世界人工智能?chē)宕筚?/span>中奪得冠軍。正如唐代詩(shī)人杜牧所云“絕藝如君天下少”,本屆智能賽將是曾經(jīng)的“三冠王”沉寂一年后的首次亮相,讓我們拭目以待,看“別后竹窗風(fēng)雪夜”的“絕藝”如何“一燈明暗覆吳圖”。
“星陣圍棋”是由北京深客科技有限公司開(kāi)發(fā)的圍棋人工智能程序,其前身為清華大學(xué)開(kāi)發(fā)的“神算子”,尤其注重深度學(xué)習(xí)算法上的研究與挖掘,近一年來(lái),“星陣圍棋”更是在算法和模型層面取得了突破性進(jìn)展,并以比對(duì)手更快的速度提升棋力,獲得了質(zhì)的飛越,擊敗各路挑戰(zhàn)者連續(xù)奪冠(2019“博思杯”世界人工智能?chē)宕筚悺?018日本AI龍星戰(zhàn)、2018世界智能?chē)骞_(kāi)賽),成為后AlphaGo時(shí)代的“新晉三冠王”。
“GLOBIS-AQZ”是日本企業(yè)GLOBIS與圍棋AI“AQ”(2018世界智能?chē)骞_(kāi)賽亞軍)、圍棋AI“Raynz”(2019“博思杯”世界人工智能?chē)宕筚惖?名)日本棋院、東京大學(xué)等企業(yè)機(jī)構(gòu)共同推出的合作項(xiàng)目。對(duì)外宣稱(chēng)全新的“GLOBIS-AQZ”將是世界頂級(jí)圍棋AI,目的是為了幫助訓(xùn)練培養(yǎng)年輕棋手和進(jìn)一步探索和發(fā)展人工智能技術(shù),擁有已超過(guò)AlphaGo規(guī)模的強(qiáng)大硬件資源,進(jìn)行了對(duì)學(xué)習(xí)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與測(cè)試,并且在其新聞發(fā)布會(huì)中表示要力爭(zhēng)本屆智能賽冠軍。
“Leela Zero”是比利時(shí)圍棋AI,開(kāi)源共享,算力共享,擁有全球最多粉絲。曾在2018、2019兩次在福州舉辦的AI大賽中獲得季軍。為此,Leela Zero在本屆智能賽的名次或?qū)⒊蔀楸荣愃降臉?biāo)桿。
“章魚(yú)圍棋”是以L(fǎng)eela Zero為基礎(chǔ)自行研發(fā)和改進(jìn)的圍棋AI。曾在2018世界智能?chē)骞_(kāi)賽中獲得第三名的優(yōu)異成績(jī),名次優(yōu)于當(dāng)時(shí)的奪冠大熱門(mén)“Elf OpenGo”(臉書(shū)AI)。
“手談”是中國(guó)圍棋人工智能的鼻祖,由已故的廣東中山大學(xué)化學(xué)系教授陳志行研發(fā)。從1993年到2002年共10次獲得電腦圍棋世界冠軍。曾在第一代人工智能時(shí)期令中國(guó)的圍棋人工智能水平在世界上處于領(lǐng)先地位。
“超越圍棋”是在Leela Zero的基礎(chǔ)上,增加了智能梯度樹(shù)搜索,使其達(dá)到了更為理想全面的評(píng)估和選點(diǎn)策略。
“弈小天”是采用Leela Zero引擎,具備自主研發(fā)特征,在分布式訓(xùn)練程序,漸進(jìn)式搜索、群體學(xué)習(xí)、分布式引擎等方面繼承創(chuàng)新,曾在2019世界圍棋人工智能大賽中初露頭角,并獲得第5名的成績(jī),引起業(yè)內(nèi)關(guān)注。
“石子旋風(fēng)”在韓國(guó)是一款知名度很高的圍棋智能軟件,由林在范個(gè)人研發(fā)。作為智能賽“勞模”的老牌勁旅和AlphaGo出世前的末代AI冠軍,曾在2015年第7屆日本UEC大賽中獲得亞軍,同年11月在首屆美林谷杯世界計(jì)算機(jī)圍棋大賽中獲得冠軍,而一舉成名。
“CGI”是Computer Games and Intelligence Lab的簡(jiǎn)寫(xiě),意為“計(jì)算機(jī)游戲與智能實(shí)驗(yàn)室”,是由臺(tái)灣交通大學(xué)資訊工程研究所教授吳毅成研發(fā)。曾在2017首屆世界智能?chē)骞_(kāi)賽預(yù)賽中擊敗了當(dāng)時(shí)公認(rèn)的奪冠大熱門(mén)“絕藝”。
“棋精靈”是聶衛(wèi)平圍棋道場(chǎng)研發(fā)的人工智能程序,棋精靈本是聶衛(wèi)平九段的漫畫(huà)形象,名稱(chēng)也來(lái)源于此。棋圣聶衛(wèi)平曾是中日圍棋擂臺(tái)賽上的英雄,而“棋精靈”將通過(guò)模擬他的圍棋水平和棋風(fēng),迎接本屆智能賽。
另外,還有首次參加智能賽進(jìn)入公眾視野的三支隊(duì)伍,他們分別是來(lái)自韓國(guó)的“Handol”、目前在網(wǎng)絡(luò)AI測(cè)試中處于中等偏上水準(zhǔn)的“清石圍棋”以及歷經(jīng)個(gè)人十余年自主研發(fā)并且完全以個(gè)人名義參賽的“堯弈”都給本屆智能賽增添了幾分神秘色彩。
不管怎么說(shuō),比賽終歸還是以棋力的高低決定競(jìng)技的成績(jī),如果算力和算法都強(qiáng),固然能拿到好成績(jī),如果算力弱的一方反而棋力更高,那么一定說(shuō)明算法優(yōu)于對(duì)方。最后,衷心祝愿各支參賽隊(duì)能夠賽出最好成績(jī),攜手共同努力讓2019第三屆“中信建投證券杯”世界智能?chē)骞_(kāi)賽,賽出“圍棋+人工智能”的未來(lái)夢(mèng)和世界的未來(lái)夢(mèng)。