亞洲電競地理(六)陷入困局的中國臺灣電競

編者按:2018年可以說是亞洲電競整體發(fā)展的第一年。雅加達(dá)亞運(yùn)會讓電競火遍了全亞洲,在萬眾狂歡的背后,則是亞洲各國家和地區(qū)在電競發(fā)展上的快慢不同。在亞運(yùn)會結(jié)束之后,體壇對本次亞運(yùn)會電競表演賽上表現(xiàn)出色的國家與地區(qū)電競發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了深度探尋,采訪了各國電競協(xié)會及從業(yè)者。我們希望通過這樣一期專題,能讓更多的人了解電競在亞洲發(fā)展的現(xiàn)狀。本篇臺灣篇是系列文章的第六篇,此前發(fā)布的文章歡迎大家移步觀看:
亞洲電競地理(一)后亞運(yùn)時(shí)代,香港電競的新起點(diǎn)
亞洲電競地理(二)屬于韓國電競的時(shí)代正在結(jié)束
(感謝亞洲電子體育聯(lián)合會、騰訊電競和《王者榮耀》項(xiàng)目組對此專題的協(xié)調(diào)與幫助。)
英雄聯(lián)盟S8世界賽上,兩支來自中國臺灣地區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)慘淡,一號種子FW小組出局令人失望,MAD在小組賽中更是一場未勝,被外界調(diào)侃“S8最弱戰(zhàn)隊(duì)”。回到LMS賽區(qū),F(xiàn)W多位成員離隊(duì)并來到LPL賽區(qū)試訓(xùn),臺灣最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)面臨解體。
而在一個(gè)月前,臺灣戰(zhàn)隊(duì)在《爐石傳說》HGC世界賽中被曝出存在作弊行為,從而遭到禁賽,臺灣電競一夜之間跌入了谷底。
以S2奪冠為起點(diǎn),臺灣電競進(jìn)入了高速發(fā)展的階段,粉絲的關(guān)注、贊助商的投入、媒體的報(bào)道、政府的支持,一切欣欣向榮。但近兩年來,臺灣電競的發(fā)展卻遭遇了瓶頸,比賽成績不佳,大量人才外流,觀眾廠商熱情下降,臺灣電競似乎陷入了發(fā)展的困局之中。
S2奪冠讓中國臺灣電競崛起
在前不久結(jié)束的英雄聯(lián)盟S8總決賽上,iG以3比0戰(zhàn)勝Fnatic,幫助LPL賽區(qū)拿到了八年來的首個(gè)S系列賽的冠軍。毫無疑問,這是中國電競的歷史性時(shí)刻,隨著iG奪冠,有關(guān)S8的消息刷屏網(wǎng)絡(luò),主流媒體紛紛報(bào)道,一片狂歡之下,電競再度掀起一股熱潮。
盡管在今年的S8上表現(xiàn)慘淡,但臺灣電競也經(jīng)歷過這樣的幸福時(shí)刻。2012年,當(dāng)時(shí)還身處GPL(東南亞)賽區(qū)的TPA代表中國臺灣出戰(zhàn)世界賽,在那屆比賽中,包括Fnatic、Frost、WE、CLG等隊(duì)都是冠軍的有力爭奪者,盡管TPA在賽前并不被看好,但他們卻最終在決賽中3比1力克Forst,以黑馬姿態(tài)捧起了冠軍獎(jiǎng)杯。
對于臺灣電競而言,S2的奪冠無疑是發(fā)展過程中一個(gè)重要節(jié)點(diǎn),臺灣資深電競從業(yè)者TC告訴體壇電競,TPA在S2的奪冠讓臺灣電競進(jìn)入了一個(gè)全新的時(shí)代,“S2奪冠前電競在臺灣還不被大眾所接受,政府也不支持,廠商也因?yàn)闆]有曝光而不愿投入。有了這個(gè)冠軍之后,關(guān)注電競的人明顯增加,廠商也開始投入大量資金,政府也都發(fā)聲支持,甚至親自來為電競站臺。”
TPA奪冠為臺灣電競帶來的紅利一直從2013年持續(xù)到了2016年,這段時(shí)間也是臺灣電競發(fā)展最為迅速的階段。幾年的時(shí)間里,臺灣地區(qū)英雄聯(lián)盟的玩家數(shù)量不斷創(chuàng)造新高,影響力不輸傳統(tǒng)體育項(xiàng)目。作為臺灣廠商代表,華碩也電競賽事領(lǐng)域加大投入并冠名戰(zhàn)隊(duì)。此外,參與到臺灣當(dāng)?shù)仉姼傔x拔賽與主播評選的人,也比過去多出了2到3倍。
在這期間,臺灣電競協(xié)會也正式成立,隨著協(xié)會的成立,電競與當(dāng)局、大眾之間有了溝通的橋梁。除了協(xié)會之外,臺灣還擁有更早期就已經(jīng)成立的臺灣電競聯(lián)盟,負(fù)責(zé)舉辦承接電競賽事,進(jìn)行電視轉(zhuǎn)播等相關(guān)事宜。協(xié)會與聯(lián)盟的成立,讓電競在臺灣更加正規(guī)化、職業(yè)化,在很大程度上推動了臺灣電競的發(fā)展。
明星政要也愛跨界電競
觀眾熱情不斷提升讓電競吸引了越來越多媒體的關(guān)注,贊助商的投入也隨之加大,再加上電競聯(lián)盟和協(xié)會的先后成立,一時(shí)間臺灣電競的發(fā)展一片欣欣向榮,種種利好狀況之下,臺灣電競也終于迎來了爆發(fā)時(shí)刻。
2015年,拳頭公司將臺港澳地區(qū)的聯(lián)賽從原來的東南亞賽區(qū)中獨(dú)立出來,成立了如今的LMS賽區(qū),LMS賽區(qū)也成為僅次于LPL、LCK、LCS.EU和LCS.NA的第五大賽區(qū),擁有3個(gè)全球總決賽席位以及1個(gè)季中冠軍賽席位。
由于臺灣地區(qū)具有良好的執(zhí)行資源與群眾基礎(chǔ),并且游戲運(yùn)營商Garena公司也位于臺北,所以臺灣成為了LMS的舉辦地,這也成為了發(fā)展臺灣電競最行之有效的方法。據(jù)TC介紹,盡管LMS的影響力與LPL、LCK無法相提并論,但它依舊成為了臺灣年輕人閑暇時(shí)的選擇之一,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),如今LMS聯(lián)賽已經(jīng)吸引了218萬臺灣粉絲的關(guān)注,而臺灣地區(qū)總?cè)丝诓贿^2300萬。
隨著職業(yè)聯(lián)賽的舉辦以及電競在臺灣地區(qū)的愈發(fā)火熱,越來越多的人開始關(guān)注這一新興的項(xiàng)目。與其他地區(qū)不同的是,除了廠商與企業(yè)之外,明星藝人在臺灣電競的發(fā)展中也扮演著重要的角色。
2016年4月,周杰倫宣布進(jìn)軍電競,正式收購S2冠軍TPA更名為J Team,他本人更是親自掛名隊(duì)長。當(dāng)時(shí),有聲音認(rèn)為周杰倫組建戰(zhàn)隊(duì)僅僅是一次博眼球的炒作,但實(shí)際上據(jù)J Team隊(duì)員透露,周杰倫一直都很關(guān)注戰(zhàn)隊(duì)的情況,關(guān)心隊(duì)伍的狀況,為選手們打氣,只要在臺灣時(shí),他也經(jīng)常會來到練習(xí)室看望隊(duì)員。
周杰倫之外,包括黃立成、余文樂等臺灣藝人也先后進(jìn)軍電競。值得一提的是,就連臺灣電競協(xié)會的理事長施文彬,也曾是臺灣著名歌手。
去年在臺灣地區(qū)舉行的英雄聯(lián)盟洲際賽上,代表LMS賽區(qū)出戰(zhàn)的四支戰(zhàn)隊(duì)分別是FW、ahq、J Team和Machi,其中J Team和Machi都是由明星藝人所組建的戰(zhàn)隊(duì),這也成為了臺灣電競的一大亮點(diǎn)。
明星藝人紛紛踏足電競領(lǐng)域,足以證明電競在臺灣地區(qū)的火爆,這一方面說明了他們意識到了電競的影響力,希望通過組建電競戰(zhàn)隊(duì)的方式來獲得更多曝光機(jī)會,另一方面也說明他們看好電競市場,才會把電競作為自己的副業(yè)甚至是主業(yè)。
除了明星之外,臺灣當(dāng)局同樣開始重視電競市場,在S6的賽前出征儀式上,臺灣當(dāng)局領(lǐng)導(dǎo)人蔡英文現(xiàn)身為兩支代表LMS賽區(qū)出戰(zhàn)的隊(duì)伍加油打氣。在發(fā)言中,蔡英文還特意強(qiáng)調(diào)了電競的重要地位以及臺灣當(dāng)局對這一產(chǎn)業(yè)的支持,表示將會加大力度推動電競的發(fā)展,改變?nèi)藗冋J(rèn)為電競是不務(wù)正業(yè)的這一看法和印象。
而在2017六都電競爭霸戰(zhàn)的開幕式上,包括臺北市長柯文哲在內(nèi)的六位市長齊聚一堂為電競造勢,放在幾年之前,這根本是一件想都不敢想的事。
電競在臺灣等同于體育
經(jīng)過幾年的不斷發(fā)展,電競在臺灣也已經(jīng)被納入了運(yùn)動產(chǎn)業(yè),2017年11月,臺灣立法機(jī)構(gòu)修法將電競產(chǎn)業(yè)正式納入運(yùn)動產(chǎn)業(yè),并提出“超韓趕美”口號。
納入運(yùn)動產(chǎn)業(yè)后,電競在臺灣地區(qū)完全等同于傳統(tǒng)體育,選手將和運(yùn)動員一樣享有稅收上的優(yōu)惠、產(chǎn)業(yè)補(bǔ)助,并可由臺灣地區(qū)選拔、比賽、組訓(xùn),甚至在國際比賽得獎(jiǎng)可獲頒特別獎(jiǎng)?wù)潞酮?jiǎng)金。而臺灣民眾參與電競賽事、觀看賽事或購買臺灣自制商品等消費(fèi)支出時(shí),每年也將享有2萬元的綜合所得稅扣除額。
“全球電競發(fā)展十分迅速,很多臺灣知名廠商也都愿意贊助電競賽事。雖然我們動作可能晚了一些,但也算邁出了一大步。未來我們還將關(guān)注電競選手與戰(zhàn)隊(duì)的勞資問題及稅收政策等。”臺灣地區(qū)“立法院”委員李彥秀在接受采訪時(shí)表示。
此外,電競在相關(guān)政策方面也得到了傾斜,去年2月,臺灣文化部門增設(shè)10個(gè)電子競技專長類別替代役名額,適齡男性可憑電競賽事獲獎(jiǎng)申請?zhí)娲圪Y格。該法辦規(guī)定,參加由奧林匹克理事會認(rèn)證的電競賽事、獲得第3名以上成績者,或近5年參加國際電子競技聯(lián)盟(IeSF)舉辦或委辦的電子競技賽事、獲得第3名以上成績者,或曾參加具規(guī)模職業(yè)電子競技賽事、并具有一年以上職業(yè)選手資歷者,即可申請?zhí)娲圪Y格。
據(jù)臺灣當(dāng)?shù)孛襟w統(tǒng)計(jì),盡管臺灣地區(qū)目前已經(jīng)職業(yè)電競選手近百人,但實(shí)際上有資格獲得替代役名額的人少之又少。即便如此,這對于臺灣電競而言依然是個(gè)絕對利好消息。
電競在臺灣地區(qū)得到正名后,臺灣的教育產(chǎn)業(yè)迅速看好電競發(fā)展,紛紛開設(shè)相關(guān)課程,不僅大學(xué)陸續(xù)開設(shè)電競課程,很多高中也開設(shè)了電競專業(yè)班。根據(jù)統(tǒng)計(jì),從2016年至今,臺灣已有超過60所學(xué)校因看好電競業(yè)未來發(fā)展,從而設(shè)立電競課程。
臺灣電競當(dāng)下的困局
盡管外界一片看好,但實(shí)際上臺灣電競在經(jīng)歷了前幾年的高速發(fā)展階段后,如今卻遭遇了瓶頸。比賽成績不佳,大量人才外移,觀眾廠商熱情下降,造成了臺灣電競陷入當(dāng)下的困局。
英雄聯(lián)盟S8世界賽上,兩支來自臺灣的戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)慘淡,F(xiàn)W小組出局令人失望,MAD在小組賽中更是一場未勝,被外界調(diào)侃“S8最弱戰(zhàn)隊(duì)”。而在一個(gè)月前,臺灣戰(zhàn)隊(duì)在《爐石傳說》HGC世界賽中被曝出存在作弊行為,從而遭到禁賽,曾為臺灣拿到世界冠軍的tom60299在直播間當(dāng)眾鞠躬致歉。
根據(jù)Newzoo發(fā)布的報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2018年臺灣地區(qū)玩家人數(shù)預(yù)計(jì)將達(dá)到 1450 萬,但僅有 12% 的臺灣玩家每個(gè)月數(shù)次觀看電競內(nèi)容。“S2過后獲得的支持與聲勢,其實(shí)都是來自于世界冠軍的頭銜,因?yàn)榕_灣一直沒有獲得第二個(gè)有分量的世界冠軍,沒有了曝光和關(guān)注,關(guān)注度自然就會下降。”TC說。
沒有成績也沒有關(guān)注度,優(yōu)秀的選手和人才自然就會尋找出路。近兩年來,大量臺灣電競?cè)瞬藕推髽I(yè)涌向大陸,S8結(jié)束后,F(xiàn)W多位成員離隊(duì)來到LPL賽區(qū)試訓(xùn),臺灣最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)面臨解題。而在去年,臺灣知名廠商華碩ROG也將重心轉(zhuǎn)向大陸,來到LPL賽區(qū)成立RW戰(zhàn)隊(duì),這些優(yōu)秀的人才與企業(yè)的外流也給臺灣電競發(fā)展帶來困擾。
根據(jù)《臺灣104人力報(bào)告》顯示,臺灣游戲電競產(chǎn)業(yè)的人才需求持續(xù)提升,目前游戲電競相關(guān)工作職缺高達(dá)1萬2千個(gè)。
此外,盡管臺灣年輕人對于電競十分喜愛,但年齡偏大的臺灣民眾對于電競還是難以接受,甚至不認(rèn)同電競等同于體育。今年年初,HKA戰(zhàn)隊(duì)在臺灣搬入新基地時(shí)就意外遭到業(yè)主們的阻攔,并稱“電競選手是會吸毒、打架生事和令大廈治安轉(zhuǎn)壞的社會渣滓。”
結(jié)語
以S2奪冠為起點(diǎn),臺灣電競一直處于快速發(fā)展的階段,成為亞洲地區(qū)一股不可忽視的力量。盡管現(xiàn)如今遭遇瓶頸,但隨著全球電競市場的不斷走高,臺灣電競依然擁有較為廣闊的發(fā)展空間。
伴隨著電競在臺灣的體育化,電競在臺灣有望更加正規(guī)化發(fā)展,臺灣電競聯(lián)盟運(yùn)營總監(jiān)林佑良表示,電競納入體育項(xiàng)目,廠商贊助就可以節(jié)稅,將吸引更多跨業(yè)廠商投入資源,有了資源產(chǎn)業(yè)發(fā)展才能完整,學(xué)校培養(yǎng)人才也更有著力點(diǎn)。
在不久的將來,或許我們就會看到臺灣電競重新回到正確的軌道上。