凝聚電競(jìng)共識(shí),中日韓電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì)圓滿結(jié)束

10月20日,首屆中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇-電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì)在天津舉行。在電競(jìng)這個(gè)新興體育文化載體上,東亞三國(guó)找到了共同的著力點(diǎn),并表現(xiàn)出非常濃厚的合作共贏、并肩發(fā)展的興趣。
首屆中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇-電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì),是中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇的平行論壇。
中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇由中國(guó)文化部、韓國(guó)文化觀光部、日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省聯(lián)合主辦,自2002年起在三國(guó)輪值舉辦,主要目的是促進(jìn)三國(guó)文化產(chǎn)業(yè)交流合作,并共同研究如何將三國(guó)的文化產(chǎn)品和文化服務(wù)更多地推向國(guó)際市場(chǎng)。
本次電競(jìng)研討會(huì)透露了一些重要信息。
2018年6月,中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)牽頭,成立了電子競(jìng)技分會(huì)和中國(guó)電子競(jìng)技研究中心。該機(jī)構(gòu)有望成為電競(jìng)歷史上第一個(gè)真正具有官方權(quán)威的電競(jìng)協(xié)會(huì)組織,可以說是全行業(yè)翹首以盼的事情。
中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華表示,未來將從以下方向推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展:
一是在管理部門指導(dǎo)下,與廣大電競(jìng)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)合作開展中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的理論研究和梳理,逐步建立科學(xué)的電子競(jìng)技發(fā)展體系。
二是制定相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,組織廣大電競(jìng)企業(yè)按照統(tǒng)一的規(guī)則,提高電競(jìng)賽事組織、運(yùn)營(yíng)、轉(zhuǎn)播和解說的專業(yè)化水平,規(guī)范游戲直播平臺(tái)的電競(jìng)直播活動(dòng)。
三是加強(qiáng)電競(jìng)?cè)瞬排嘤龑?dǎo)行業(yè)找到更成熟的商業(yè)模式,提高產(chǎn)業(yè)造血能力。
四是充分利用協(xié)會(huì)資源,打造中國(guó)電子競(jìng)技年會(huì),電子競(jìng)技博覽會(huì),電子競(jìng)技國(guó)家賽事并組織優(yōu)秀企業(yè)、產(chǎn)品評(píng)選。開展國(guó)際交流和合作,打造中國(guó)電競(jìng)國(guó)家形象。
10月20日的研討會(huì),騰訊、完美世界、網(wǎng)易暴雪等廠商都派出重要人員參會(huì)。而作為中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)常務(wù)副會(huì)長(zhǎng),騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼也多次發(fā)言,闡述了騰訊電競(jìng)對(duì)中國(guó)電競(jìng)未來發(fā)展的構(gòu)想。
在發(fā)言中侯淼提到:數(shù)據(jù)表明,亞洲目前擁有全球接近2/3的電子競(jìng)技用戶。今年8月份雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電競(jìng)成為表演賽項(xiàng)目,且中日韓三國(guó)選手都得到了金牌。通過亞運(yùn)會(huì)大舞臺(tái),電競(jìng)已經(jīng)成為連接更多國(guó)家和地區(qū)青年人群的紐帶和橋梁。而在中國(guó),“英雄聯(lián)盟”和“王者榮耀”的職業(yè)聯(lián)賽,這兩個(gè)目前在中國(guó)人氣最高的電競(jìng)賽事,2017年的總觀賽人次都突破100億。隨著電競(jìng)運(yùn)營(yíng)公司、俱樂部,以及數(shù)據(jù)、藝人經(jīng)紀(jì)、衍生品等圍繞電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)模式發(fā)展,未來一到兩年中國(guó)電競(jìng)直接產(chǎn)值將突破200億元人民幣。
研討會(huì)上,完美世界、網(wǎng)易暴雪、斗魚直播、量子體育VSPN、RNG俱樂部和韓國(guó)KZ俱樂部代表等先后發(fā)言,分析了中日韓電競(jìng)當(dāng)前發(fā)展?fàn)顟B(tài),并對(duì)未來三國(guó)電競(jìng)?cè)绾伟l(fā)展提出了建議。
經(jīng)過各方認(rèn)真溝通,三國(guó)電競(jìng)行業(yè)代表就建立中日韓電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)定期交流機(jī)制達(dá)成了共識(shí)。在未來的日子里,三國(guó)電競(jìng)行業(yè)將共同開展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)理論研究,并取長(zhǎng)補(bǔ)短,促進(jìn)三國(guó)電競(jìng)選手、從業(yè)機(jī)構(gòu)、愛好者交流互動(dòng)。三方還一致認(rèn)同,未來合作舉辦電競(jìng)產(chǎn)業(yè)國(guó)際論壇和國(guó)際賽事。