印尼電競協(xié)會主席:滿意亞運成績 電競未來會更好

記者尼博雅加達報道
雅加達亞運會電競表演項目已經(jīng)接近尾聲,東道主印尼隊在比賽中發(fā)揮出色已經(jīng)了收獲了一金一銀,成為本次比賽的最大黑馬。在接受體壇電競的專訪時,印尼電競協(xié)會主席林志堅揭秘了印尼收獲電競金牌以及成為最大黑馬的“秘籍”。此外,他還介紹了印尼電競發(fā)展的現(xiàn)狀。
滿意亞運成績 一方法讓印尼摘得首金
本屆亞運會電競表演賽的第二天,印尼隊迎來了自己的高光時刻。在《皇室戰(zhàn)爭》項目的比賽中,BenZerRidel成為最大黑馬,兩度擊敗賽前最大的奪冠熱門中國選手“力量哥”,為印尼摘得本次亞運會電競表演項目的首枚金牌。
在接受記者采訪時,林志堅直言這場比賽是到目前為止給他留下印象最為深刻的一場比賽。“能夠奪冠很驚喜。BenZerRidel今年才16歲,他第一次比賽很緊張。他上臺的時候臉色很差,我們就感覺麻煩了,要被3比0了,結(jié)果也確實如此。”
面對狀態(tài)神勇的“力量哥”,印尼隊的情況已經(jīng)相當(dāng)危機,不過他們在中場的一次調(diào)整,讓BenZerRidel成功找回了狀態(tài)。“中場的時候我們給他找了個經(jīng)驗老道的教練去跟他談,讓他冷靜下來發(fā)揮自己真正的實力,幫他恢復(fù)了狀態(tài)贏下了比賽。”林志堅透露。
雖然本次亞運會是在印尼舉辦,但在《皇室戰(zhàn)爭》的比賽現(xiàn)場,中國觀眾人數(shù)卻遠遠多于印尼觀眾。隨著BenZerRidel在決賽中的第二個BO5中戰(zhàn)勝“力量哥”,現(xiàn)場的印尼觀眾近乎陷入了瘋狂,不斷用自己的方式慶祝著金牌的到來。
“印尼全國上下都非常高興。”林志堅表示。收獲了首枚電競金牌后,林志堅立刻將這個喜訊報告給了印尼代表隊和印尼政府,隨后他也得到了代表隊和政府的積極回應(yīng)。“雖然電競只是表演項目,但能夠拿金牌大家也都非常高興,我們對這個成績很滿意。”
全力支持備戰(zhàn)亞運 特色選拔造就最強黑馬
截止到目前為止,印尼隊在本次亞運會電競表演項目中表現(xiàn)不俗,收獲一金一銀成績的他們在獎牌榜上名列前茅。作為東道主,印尼隊參加了本次電競表演賽所有的六個項目。從賽前的并不被人關(guān)注到如今成為最強黑馬,印尼隊有著自己的“秘籍”。
根據(jù)林志堅的介紹,印尼在國家隊的選拔上采用了幾種不同的方式,每個項目都會根據(jù)自身情況來進行綜合考量,以確保能選拔出最優(yōu)秀的選手為國爭光。在《英雄聯(lián)盟》項目中,印尼在選拔隊員之前率先設(shè)立了一個主教練,主教練根據(jù)自己的風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)安排選拔出了參賽隊員。在《王者榮耀》國際版(AoV)項目上,印尼在國內(nèi)特地舉行了一次選拔賽,根據(jù)選手們在比賽中的表現(xiàn),通過專業(yè)人士通過投票決定了最終名單。而在另外四個項目中,印尼隊的選拔方式就是依據(jù)平時比賽中每位選手的發(fā)揮與表現(xiàn)而作出了最終決定。
“印尼電競隊是在兩個月前成立的,也就是今年6月份左右。”林志堅說。由于東道主的身份,印尼隊無需參加預(yù)選賽就獲得了六個電競項目的參賽資格,但是在另一方面,這也讓隊伍的實力難以得到驗證,“我們每天都會進行訓(xùn)練,除了和印尼其他隊伍訓(xùn)練外,有幾個項目還會和馬來西亞隊訓(xùn)練,隊伍每天都在進步。”
為了確保印尼隊能以最出色的狀態(tài)迎接亞運會的電競比賽,印尼電競協(xié)會也下了一番工夫。與過往半職業(yè)的模式不同,印尼電競協(xié)會在備戰(zhàn)亞運期間特地為隊伍提供了一塊專門的訓(xùn)練場地,保證了訓(xùn)練質(zhì)量。此外,協(xié)會還在全國各地大力宣傳亞運電競賽事,吸引了更多印尼觀眾的關(guān)注,為印尼隊加油助威,讓隊員們有了更多的求勝決心。
電競已獲印尼政府支持 未來會更好
從最初的“玩物喪志”到如今登上亞運會的舞臺,電競經(jīng)過了十多年的發(fā)展終于得到了社會主流的認(rèn)可。作為印尼電競協(xié)會主席,林志堅認(rèn)為本次亞運會電競表演賽不僅可以推動電競在印尼的發(fā)展,甚至可以推動電競在全球的發(fā)展,“我們一直說電競是體育,但他一次都沒有成為過體育比賽。但這一次就不同了,進到亞運會后可以算得上是真正的體育了。”
近些年來,電競在中國的發(fā)展進入快速階段,產(chǎn)業(yè)鏈的上下游逐漸成型,從廠商到俱樂部,從賽事到直播平臺,各個環(huán)節(jié)都日趨完善。林志堅也介紹了印尼電競的發(fā)展現(xiàn)狀,“其實印尼的電競發(fā)展和中國差不多,中國有的印尼也都有了,只不過規(guī)模和數(shù)量上中國肯定要更多一些。”
實際上,印尼國內(nèi)對于電競的發(fā)展最早可以追溯到1999年,那個時候印尼當(dāng)?shù)鼐蜁e辦一些小規(guī)模的電競賽事。從2002年開始,以WCG為首的一些大型的電競賽事開始進入印尼。但在接下來的十幾年時間里,印尼電競發(fā)展經(jīng)歷了起起伏伏,直到最近幾年,印尼政府才開始重新重視和支持發(fā)展電競。林志堅說:“四年前印尼政府開始支持電競的發(fā)展,其實和其他國家相比,印尼政府對電競的支持力度可能會更大,我們也很有信心把電競發(fā)展得更好。”
隨著電競比賽在亞運會上的火熱,越來越多的人開始討論電競成為下屆亞運會正式比賽項目,甚至是進入奧運會的可能,在林志堅看來,這一次的亞運會電競比賽的確為電競的未來創(chuàng)造了很多種的可能,“這次亞運會給了電競一個很好的機會,向更多的人展示電競,在經(jīng)過了這次的亞運會后,電競在未來的發(fā)展會更好。”