體壇觀察 :電競(jìng)與主流之間的柏林墻正在加速倒塌

2018年8月4日,CCTV13新聞?lì)l道的節(jié)目《新聞周刊》中,出現(xiàn)了初次組建的中國(guó)亞運(yùn)電競(jìng)“國(guó)家隊(duì)”的身影。《王者榮耀》國(guó)際版隊(duì)長(zhǎng)張宇晨(老帥)和《英雄聯(lián)盟》隊(duì)長(zhǎng)簡(jiǎn)自豪(uzi)面對(duì)鏡頭,談到了自己投身電競(jìng)時(shí)的環(huán)境,以及對(duì)為國(guó)爭(zhēng)光的期待。
電競(jìng)出現(xiàn)在CCTV的舞臺(tái)上并不稀奇。CCTV5就曾多次報(bào)道過(guò)電競(jìng),十多年前甚至還有過(guò)一檔電競(jìng)節(jié)目《電子競(jìng)技世界》。兩年前,CCTV13的《朝聞天下》也曾經(jīng)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行過(guò)報(bào)道。
這一次的特殊在于,電競(jìng)是以亞運(yùn)會(huì)“國(guó)家隊(duì)”的身份出境。
在央視官網(wǎng)中,《新聞周刊》節(jié)目簡(jiǎn)介是這樣說(shuō)的:“眼下的中國(guó),變化劇烈。我們追求的是希望做一本有理想、有責(zé)任感、有尊嚴(yán)、能夠記錄歷史的新聞雜志。”
定位如此,決定了《新聞周刊》看待電競(jìng)時(shí)不會(huì)站在體育產(chǎn)業(yè)的立場(chǎng),而是站在全社會(huì)發(fā)展變化的立場(chǎng)。
在《新聞周刊》里,電競(jìng)已不再是電競(jìng),而是影響社會(huì)未來(lái)發(fā)展走勢(shì)的一股力量。以前能在《新聞周刊》入鏡的,是李娜、姚明、蘇炳添這一級(jí)別的體育明星。從競(jìng)技榮譽(yù)看,李娜、姚明、蘇炳添未必是全球頂尖,但他們的影響力已經(jīng)超越了競(jìng)技本身。他們是體育項(xiàng)目文化的播種機(jī),是中國(guó)體育力量的展示板,是個(gè)人人生價(jià)值的開(kāi)拓者。
現(xiàn)在,老帥和uzi也進(jìn)入了這一行列。
正如節(jié)目簡(jiǎn)介所說(shuō)“眼下的中國(guó)變化劇烈”,新的體育形式在涌現(xiàn),新的行業(yè)明星在涌現(xiàn)。《新聞周刊》提到去年一場(chǎng)電競(jìng)世界大賽觀賽人數(shù)能超過(guò)1億,這場(chǎng)比賽正是在鳥(niǎo)巢上演的英雄聯(lián)盟S7世界總決賽。1億人的關(guān)注度加在一起,是一股無(wú)法回避的力量。面對(duì)它,社會(huì)主流只能摘下眼鏡、張開(kāi)懷抱,嘗試著去理解和容納。
眾所周知,多年以來(lái)電競(jìng)與主流社會(huì)輿論之間,橫亙著一堵墻。和當(dāng)年的柏林墻一樣,它的出現(xiàn)有歷史因素,也有網(wǎng)絡(luò)游戲和電競(jìng)游戲的概念認(rèn)識(shí)模糊的原因。
電競(jìng)?cè)脒x亞運(yùn)會(huì)和“國(guó)家隊(duì)”的組建,對(duì)墻外的主流社會(huì)是一種觸動(dòng),讓他們開(kāi)始睜大眼睛去主動(dòng)詢問(wèn)和觀察,想要理解電競(jìng)與游戲的區(qū)別。這時(shí)老帥告訴他們,電競(jìng)不是娛樂(lè),游戲才是,電競(jìng)只有第一,沒(méi)有第二。在KPL還有近百名選手像自己一樣為冠軍而奮斗。Uzi告訴他們,電競(jìng)職業(yè)選手一天訓(xùn)練超過(guò)10小時(shí),也會(huì)有手腕、肩周的職業(yè)病。就在幾個(gè)月前,自己代表中國(guó)獲得MSI世界冠軍。而最終亞運(yùn)會(huì)的比賽會(huì)告訴他們,電競(jìng)比賽和傳統(tǒng)體育一樣激情、精彩。在不久的未來(lái),奧運(yùn)會(huì)將成為電競(jìng)的下一個(gè)征服對(duì)象,這將進(jìn)一步觸動(dòng)主流社會(huì)來(lái)認(rèn)識(shí)電競(jìng)。
當(dāng)墻內(nèi)外對(duì)電競(jìng)的認(rèn)知隔閡消除后,電競(jìng)柏林墻的倒掉就水到渠成了。
作為《東方時(shí)空》和《焦點(diǎn)訪談》前主持人,白巖松采訪過(guò)多國(guó)政要巨頭。解讀和關(guān)注國(guó)家大事是他的工作,生活中他則是足球愛(ài)好者。他喜歡踢球,也喜歡看球,是阿根廷隊(duì)的球迷。他多次參加足球世界杯節(jié)目,并且點(diǎn)評(píng)一針見(jiàn)血。
在節(jié)目的最后,白巖松說(shuō):“很多人認(rèn)為把電競(jìng)有了國(guó)家隊(duì),甚至可以上亞運(yùn)會(huì),就理解成應(yīng)該為電子游戲正名了,這不是不務(wù)正業(yè)。其實(shí)這是兩件事,不能夠直接劃上等號(hào)。電競(jìng)應(yīng)該有更良性的發(fā)展,而電子游戲被孩子們喜歡當(dāng)然有它的道理,不過(guò)有度永遠(yuǎn)應(yīng)該是一個(gè)準(zhǔn)則。”
這是一個(gè)稍顯謹(jǐn)慎的表態(tài)。
喜愛(ài)足球的白巖松,不會(huì)不知道任何事情(包括足球)都是“過(guò)猶不及”。特意提及電競(jìng)的準(zhǔn)則應(yīng)該“有度”,無(wú)非是習(xí)慣性的政治正確。國(guó)際足聯(lián)認(rèn)定的足球起源于一千年前中國(guó)的蹴鞠。當(dāng)年的蹴鞠,同樣被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”,史上最知名的蹴鞠明星,是《水滸傳》里的大反派高俅。千年前的古人,難以理解足球的精神內(nèi)涵。身為60后的白巖松,也未必能明白今日“孩子們喜歡它的道理”,因?yàn)殡姼?jìng)本身實(shí)在太年輕。相信時(shí)間會(huì)給他答案,而時(shí)間也會(huì)最終沖破電競(jìng)與主流社會(huì)之間的那堵墻。