EA2017年凈收入66億 FIFA玩家超2100萬

EA發布2017財年報告,第四季度凈收入5.66億美元,同比下降37%;全年凈收入9.67億美元,約合人民幣66億元,同比下降16.5%。其中,主要產品《FIFA 17》玩家數超2100萬,手游《星球大戰:銀河英雄》的玩家日均游玩時長達歷史最高的162分鐘。
報告顯示,截止到2017年3月31日,EA全年手游48.5億美元,其中數字收入30億美元,同比增長20%,占公司總收入的61%。雖然業績下滑,但公司幾款主要產品的良好表現依舊使EA收到投資者青睞,目前EA股價已經突破100美元,公司市場總值接近300億美元。
產品方面,EA首席執行官安德魯·威爾遜表示,在2017財年,有超過1900萬玩家加入《戰地1》,比《戰地4》增長50%;超過2100萬玩家加入《FIFA 17》,其中有1200多萬人事參與了故事模式。
截至到第四季度,《FIFA終極球隊》的玩家總數則同比增長13%。《星球大戰:銀河英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes)的平均游戲時間達到歷史最高的162分鐘,《模擬人生4》的第四季度每月活躍玩家總數也同比增長33%。
新品方面,原計劃在2017年年底上市的BioWare全新游戲將延期至2018年4月發售。威爾遜表示,該游戲非常重視網絡服務,制作計劃正順利進行中。在2018財年,EA預計實現凈收入50.8億美元,凈收益11.3億美元左右。